合并僵尸操作篇章(父体子体关系)最新版

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父体A
子体B
子体C
上面是你目前有的产品,因为你要玩僵尸必须要有父体,子体的评价才能共享。那么如果你已经有了父体你找服务商买了僵尸,一般来说,服务商可以帮你合并,这时候就有个很好玩的逻辑,亚马逊允许同时2个父体,3个父体甚至4个父体存在,这句话是什么意思呢?就是说你可以在不同的店铺,甚至相同的店铺同时存在一个父体。也就是这个逻辑,你可以完全不需要动你大店铺的父体,服务商可以在小号下操作,直接新建一个父体进行合并僵尸进去,然后你的评价就共享了。那么这么操作是有一个问题的:例如大店铺的父体A的SKU是:1234,那么服务商在小店铺创建一个新的父体合并你的变体会出现一个问题,他新建的父体B的SKU也是1234,而且ASIN是跟你父体A是一致的,,我测试过了得出来的结论是:只要你这个变体下有了父体,你在去重复合并这些变体,你所建的父体B跟父体A是一致的。

然后我将父体A删掉了,父体B马上就变动了ASIN和SKU紧接着按照群友的一个反馈:他是大店铺有父体,他在小号也新建了父体,然后收到了违规合并,有3个人出现了这个案例了。出现的问题就是:同时学在亚马逊机了小是同时也会抓你大号要避免这个父体被抓,首先你要在你大号没有父体就行了,全在小号跟卖做合并就好了
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现在重复变体违规抓的很严,A店铺和B店铺,对同样的几个子体ASIN做合并的话,就会吃重复变体违规的绩效警告。
而且如果有时候变体删除后,没有删除干净的话(比如只是编辑页面删除,没有表格删除),再次合并子体,也会有吃重复变体创建的违规绩效风险。
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现在重复变体违规抓的很严,A店铺和B店铺,对同样的几个子体ASIN做合并的话,就会吃重复变体违规的绩效警告。
而且如果有时候变体删除后,没有删除干净的话(比如只是编辑页面删除,没有表格删除),再次合并子体,也会有吃重复变体创建的违规绩效风险。
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